西幻世界 模组图标

WorldBox · NeoMod Preset Mod

西幻世界

The Fantasy World

在方块世界的沙盘之上,开辟一条通往神话的道路——十一条职业途径、七阶晋升、 天赋与血脉的世代流转,以及随时可能降临的太古龙与末日审判。

版本 1.0 11 职业 × 7 阶位 155 种奇幻生物 203 道法术 7 级幻想灾难
太古焰龙 太古冰龙 太古雷龙 太古光龙 太古暗龙 太古岩龙 太古水龙 太古风龙 史莱姆之神 恶魔领主 克苏鲁之眼 不死鸟
SCROLL

Overview

模组概览

❖

一个以「职业—位格—神话」为主轴的西幻世界模拟:从最初的职业者,到登上神座的存在, 每一次晋升都会被世界铭记。

0
职业途径
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阶位
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法术
0
奇幻生物
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命名装备
0
天赋等级
I — 途径

十一条职业途径

法师、牧师、骑士、战士、游侠、刺客、召唤师、吟游诗人、咒术师、炼金术士、野蛮人。 每条途径七级,终点为「神」,次席「半神」,第三席「传奇」,各有独立的贴图与尊号。

II — 突破

封神与断绝

突破半神或神成功,将增加传说度、意志力、100 点悟性与 1 层悟性;失败则可能前路断绝, 甚至当场陨落。各等级的第一位晋升者会被世界历史播报。

III — 血脉

血脉与天赋

仅传奇及以上存在能留下血脉:神圣、半神、传奇三级,各有源头、初裔、精纯、稀薄四类; 血脉延长寿元并决定天赋下限,而天赋决定每一年的成长速度。

IV — 轮回

新旧交替

神陨落后,其身影会被记入复活池。当世上又有人踏上同一职业的神位,池中该职业的旧神会立刻归来, 降临在新神身侧并与他为敌——只有被同职业的神亲手杀死,旧神才不会回归。

Vocational Paths

十一条职业途径

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每一位职业者都在名字之后被世界标注其道路。从一阶到七阶,尊号随实力更迭, 直至踏上神座——点击卡片,查看完整的七阶尊号与各阶解锁的职业能力。

四位格阶梯

Order of Being
职业者
职业者
传奇
传奇
半神
半神
神
神

击杀获得的职业经验分别为 10% / 20% / 30% / 40%——越往上,越接近概念本身。

✦ 点击任意职业卡片,查看七阶尊号与阶位能力 ✦

前往职业版面 · 11 条可觉醒职业 · 7 阶位 →

Talent & Bloodline

天赋与血脉

❖

天赋决定每一年的成长速度,血脉决定天赋的下限与寿元的长度。 二者共同编织出一个家族、乃至一个世界的兴衰。

天赋阶梯

Talent Ladder
天赋每年职业经验诞生概率稀有度
神赐天赋 神赐之资,几近不受凡俗所限18 ~ 200.10%✦ ✦ ✦ ✦ ✦
神话天赋 神话中的资质,凡世罕见16 ~ 180.20%✦ ✦ ✦ ✦ ✧
传奇天赋 一界之中,屈指可数14 ~ 160.39%✦ ✦ ✦ ✧ ✧
殿堂天赋 足以支撑一族荣光的资质12 ~ 140.78%✦ ✦ ✧ ✧ ✧
水晶天赋 成长如呼吸般自然10 ~ 121.56%✦ ✧ ✧ ✧ ✧
白金天赋 万中无一,天赋异禀8 ~ 103.13%✧ ✧ ✧ ✧ ✧
黄金天赋 千里挑一,进步神速6 ~ 86.26%· ✧ ✧ ✧ ✧
白银天赋 资质出众,成长稳定4 ~ 612.51%· · ✧ ✧ ✧
青铜天赋 略有灵性,偶有领悟2 ~ 425.02%· · · ✧ ✧
黑铁天赋 世间最常见的资质1 ~ 250.05%· · · · ✧
无魔之人 无法感知与运用任何魔法能量,不计入十级天赋———

血脉体系

Bloodline
血脉层级
传奇血脉
半神血脉
神圣血脉
源头
传奇血脉源头

寿元 +200

半神血脉源头

寿元 +300

神血脉源头

寿元 +400

初裔
传奇血脉初裔

寿元 +100 天赋下限 · 白金

半神血脉初裔

寿元 +150 天赋下限 · 水晶

神圣血脉初裔

寿元 +200 天赋下限 · 殿堂

精纯
精纯传奇血脉

寿元 +50 天赋下限 · 黄金

精纯半神血脉

寿元 +100 天赋下限 · 白金

精纯神圣血脉

寿元 +150 天赋下限 · 水晶

稀薄
稀薄传奇血脉

寿元 +25 天赋下限 · 白银

稀薄半神血脉

寿元 +50 天赋下限 · 黄金

稀薄神圣血脉

寿元 +100 天赋下限 · 白金

  • 留下血脉的门槛 只有传奇及以上的存在,才会在世间留下属于自己的血脉。
  • 天赋下限 血脉越接近初裔、位格越高,后代的起始天赋下限就越高,最高可达殿堂天赋。
  • 寿元加成 血脉越接近源头、位格越高,提供的寿元加成就越可观。

Fantastic Creatures

奇幻生物

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共 155 种奇幻生物,分属七大阵营。它们拥有各自的位阶、层次与位次, 从一阶的普通小怪,到足以终结一个文明的太古存在。

位阶 一阶 · 二阶 · 三阶 · 四阶 · 传奇 层次 普通 · 精英 · 首领 · Boss 位次 下位 · 中位 · 上位(上位 Boss 称「顶点」)

龙族

Dragonkind

龙族是位阶最高的生物群体之一,以希腊神话与奇幻典籍中的巨龙为原型。

太古冰龙 太古焰龙 太古雷龙 太古光龙 太古暗龙 太古岩龙 太古水龙 太古风龙 红龙 火焰飞龙 青年黑龙 幼年绿龙 龙人 幽暗亚龙

元素

Elemental

纯粹的元素凝结而成的生灵,往往与元素入侵灾难一同出现。

火元素领主 风元素领主 冰元素领主 土元素领主 光元素 暗元素 雷元素 水元素 火元素 冰元素 土元素 空间元素 磐岩使徒

恶魔

Demon

来自深渊的入侵者,拥有完整的社会结构:从最底层的小恶魔,到原初恶魔。

原初恶魔 恶魔领主 深渊大法师 深渊审判者 双头恶魔 恶魔剑士 恶魔法师 恶魔指挥官 寒冰恶魔法师 火焰恶魔法师 邪眼 小恶魔

史莱姆

Slime

看似最低等的族群,却拥有从国王到「之神」的完整王权序列。

史莱姆之神 史莱姆帝皇 史莱姆女皇 史莱姆国王 水元素史莱姆首领 史莱姆女王 恶魔史莱姆 腐烂史莱姆 毒史莱姆 岩史莱姆

怪物

Monster

数量最庞大的一类,源自各国神话与传说,多作为精英与首领出现。

克苏鲁之眼 不死鸟 贝希摩斯 幽雷死神 衔昼逐光 永夕吞冥 冥炎娜迦 牛头人剑士 牛头人斧手 牛头人法师 美杜莎 无头骑士 石像鬼 哥布林王 狼人 赛壬 狮鹫 森之守护者 风暴犬

军队

Army

为战场而生的编制单位,常随灾难一同成建制地涌入世界。

骑兵 步兵 枪兵 持盾兵 弓兵 随军法师

Fantasy Disasters

幻想灾难

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灾难分为七个等级。等级越高,降临之物越接近世界本身的终点。 可在配置中调整灾难间隔、波数、最大灾难等级,以及是否在城市中生成。

LEVEL 1异象

先是征兆——天空变色,元素失衡,异样的存在开始出现。

血月前兆 · 增殖前兆 · 元素史莱姆泛滥季 · 诡异迷雾

LEVEL 2灾变

局部性的灾难:边境告急,王国之间的平衡被打破。

牛头人掠夺战 · 灾厄之门 · 史莱姆王国战争 · 元素风暴 · 黑石狂潮 · 蛇影降临 · 哥布林大入侵

LEVEL 3天灾

不再是小规模冲突,而是整个区域被迫卷入的战争。

牛头人全面入侵 · 碎石战争

LEVEL 4浩劫

足以改写世界格局的降临——龙族与暗夜,同时压向人间。

东方三杰 · 龙族降临 · 暗夜入侵

LEVEL 5永夜

太阳不再升起。元素、亡灵与魔兽的潮水漫过所有防线。

魔兽潮 · 火 / 风 / 冰 / 土元素入侵 · 失乐园 · 元素浩劫 · 亡灵天灾

LEVEL 6终末

太古的龙自时间之初醒来。它们曾见过世界的诞生,也将见证它的落幕。

太古之寒 · 太古之光 · 太古之焰 · 太古之岩 · 太古之雷 · 太古之暗 · 太古之水 · 太古之风

LEVEL 7天启

最终审判降临于世。此时世界之中,唯有神与半神仍能站立。

末日审判

查看全部 77 场灾难 · 降临单位与数量 →

Opportunities

机遇事件

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在世界运行的过程中,冥冥之中的机缘会降临在某些单位身上。 分为个人与群体两种触发范围,七个稀有度等级。

COMMON普通

「劈柴时斧刃意外划过一道弧光,他怔了怔,随即狂喜——多年未变的剑式竟有了新悟。」

UNCOMMON罕见

「守夜时盯着篝火出了神,忽然感到精神力如火焰般凝聚成形,往日涣散的念头汇成了一束。」

RARE稀有

「在只有回声的洞窟中独坐三日,他听见了内心每一个念头的诞生与消亡,从此杂念再也无法撼动他的精神。」

EPIC史诗

「在一株即将枯死又重发的古树下入定,他体验了枯荣交替的千载轮回,心神从此坚若磐石。」

LEGENDARY传说

「他独自踏上万仞冰壁,在绝顶留下了自己的剑痕。下山时回头望去,来时路已是传奇。」

FORBIDDEN禁忌

「他和一个来自异界的灵体玩了一场赌局,赌注是自己的记忆。他赢了。灵体在消散前,留下了一段连诸神都曾忌惮的咒文。」

MYTHIC神话

「在一粒沙中参悟了三千世界,贤者的冥想从此跨越了维度,一呼一吸皆为宇宙的脉动。」

查看全部 42 个机遇事件 · 等级、数值与记录 →

World Systems

世界系统

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职业只是骨架。支撑这个世界运转的,还有冥想、死亡、轮回、公会、英灵殿与一整套重新设计的界面。

成长与力量

Growth & Power

✦冥想法推演

成为职业者后,可凭借悟性推演自身职业的冥想法。每推演升级一次,都会获得对应量的属性点,同时下一次推演的难度翻倍。

✦魔力抵消

所有职业都可以用魔力抵消受到的伤害,抵消比例由「魔力应用」属性决定。

职业者无视水域与空中的行动限制,可在水面上与半空中自由移动与攻击。

✦跨越死亡

可凭借强大的意志力跨越死亡,跨越后会回满状态并提升意志力。再次跨越死亡的难度会提升 3 倍、意志力提升 2 倍。

若跨越后 10 年内没有再次跨越死亡,难度与意志力提升都会重置。

✦新旧交替

神陨落后会被记入复活池。世上再有人踏上同一职业的神位时,池中该职业的旧神会立刻归来,降临在他身侧与他为敌。

只有被同职业的神亲手杀死,旧神才不会被记入复活池,永不回归。

✦突破封神

突破半神或神成功,将增加传说度、意志力、100 点悟性与 1 层悟性;失败则可能前路断绝,甚至当场陨落。

各个等级的第一位晋升者,会被世界历史播报。

✦元素与法术

水、土、火、风、光、暗、冰、雷八大元素,衍生出元素附魔、元素护盾与各自的法术体系,共 203 道法术,每道可分环升级。

✦遗蜕之序

灵堕未被填满之前,职业者即便倒下也会重新显化,并获得一段「灵魂显化」的时间。

四次蜕壳,层层褪去旧我——只有灵堕累积到尽头,死亡才真正生效。

✦二度降生

有的灵魂并未消散,而是二度降生。单位窗口会记下他走过的每一世,以及历世的身世与终局。

✦传说具现

突破传奇、半神与神,分别累积 1 / 2 / 4 点传说度;被击杀时,传说度会被击杀者整份夺取。

传说度分作三层,层层而上,名字先于身躯成为神话。

✦屠龙称号

八种太古龙各有自己的名讳。亲手终结其中任何一头,世界都会赠予一枚与之相配的称号。

七宗罪 · 炼金兵器

The Seven Sins
傲慢Pride
愤怒Wrath
懒惰Sloth
贪婪Greed
嫉妒Envy
色欲Lust
暴食Gluttony

炼金术士的传奇阶段可炼制出七把炼金兵器,围绕周身旋转,半径 60 内会主动攻击敌对单位。 进入半神阶段后,可消耗贤者之石为七宗罪升阶:每升一阶伤害×2,最高 7 阶(升阶倍率×64)。

世界与轮回

World & Cycle

✦英灵殿

查看并管理英灵殿中的沉睡单位,支持收藏夹,可按战力排序、召唤回世界或删除。

每年自动收录传奇、半神与神;四阶职业者则在突破的当下自动进入收藏夹。

✦公会系统

公会详情、职阶管理、悬赏榜、历史记录与公会积分排行榜,让职业者拥有属于自己的组织与荣誉。

✦职业榜

查看世界中的职业排行榜与各类统计数据,谁在攀登,谁已登顶,一目了然。

✦师承传承

师徒关系与传承秘典——在就读期间,职业经验或冥想经验翻倍。

✦神话保存

可将保存的单位放置到世界之中,让不同世界的神话在同一个沙盘上相遇。

✦特殊法术

「魔力储存」使魔力上限翻倍,超出上限的魔力转化为魔力单位,濒死时消耗 1 单位回满状态。

「倒置时轴」为三阶特殊法术,30 秒后回溯自身状态。

✦战力与排行

模组会为每个单位算出一个真实战力——把输出、生存与续航折算成同一个尺度。

职业榜支持按生命、伤害、击杀、职业经验、悟性、贤者之石、战力,以及知识 / 战意 / 荣耀 / 杀人技巧 / 须臾之刻 / 血气等数十项排序,亦可按职业与阶位筛选。

✦世界日志

每一次封神、每一次陨落、每一次前路断绝,都会被写进「西幻世界」的日志,向整个沙盘播报。

✦唤回英灵

牧师可以祷念唤回本世界沉睡的传奇与半神;吟游诗人则以歌谣让沉睡者更快再度现身。

✦城市与王国统计

城市窗口与王国窗口多出一行「职业者」统计,悬停即可看到此地有多少职业者、各自处于哪一阶。

界面与权柄

Interface & Powers

✦职业面板

单位详情页的青蓝面板可在「冥想法」与「职业技能」两种模式间切换,一页读尽推演进度与该职业的每一阶能力。

✦随身背包

分为装备、药剂、卷轴、书本、道具五大分栏,其中装备栏六槽齐备,可直接点击穿脱。

✦法术表

每个单位独立记录其所学的法术与环数,学习、遗忘与升环一目了然。

✦传奇装备

62 件命名装备:焚天、渊罪、断首、逐光、往生、沧溟、煌雷、曦光……每一件都有自己的名字与评分。

装备分七档品质,自普通而至神话;其中 61 件已接入掉落,余下的「黯烛」尚未登场。查看装备版面 →

✦奇迹建筑

恶魔之塔、地狱之门、恶魔祭坛、根源之祸——当它们出现在地图上,世界便不再平静。

✦世界权柄

「魔力雨」可绘制路径创造魔法能量雨,落地时为范围内单位完全回满状态。

「西幻橡皮擦」是上帝的权柄,能够抹杀任何神以下的单位。

✦属性图标与魔力条

单位窗口新增整排属性图标——职业经验、意志力、跨越死亡、传说度、贤者之石……不必翻页即可尽览。

生命条之侧也添了一道幽蓝的魔力条,那是职业者抵御死亡的又一道防线。

✦药剂与卷轴

七种药剂——力量、防御、万能、辅助修行、冥想辅助、辅助思考与魔力回复,皆可自行炼制。

八大元素的攻击与治疗卷轴,各有十次耐久,是法师在战前写下的另一手底牌。

✦书本与炼金炸弹

书本分作教学秘典与修行经验书,翻开即是冥想经验或职业经验。

炼金术士还能炼制七阶炼金炸弹,投入敌阵,伤害与爆裂半径随阶数一同膨胀。

✦召唤物管理

召唤师可在单位窗口中查看麾下的战士、宠物与亡灵召唤物,由转化而来的亡灵会另作标记。

✦人生机遇

单位窗口新增「人生机遇」按钮,翻阅此人一生中遇到过的机缘,以及每一次机缘带来的收获。

✦西幻世界标签页

侧栏新增「西幻世界」入口:设置、职业概率、战利品雨与其编辑、两项权柄、英灵殿、两座排行榜与故事书传播,都从这里进出。

Installation

安装指南

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本模组属于 NeoMod 前置类模组,需要先安装 NeoModLoader 才能正常运行。

01

安装 NeoModLoader

下载 NeoModLoader,将其中的 NeoModLoader.dll 放入游戏目录的 worldbox_Data/StreamingAssets/mods/ 文件夹中。

02

开启实验模式

打开游戏,进入「设置 → 设置 → 实验模式」并开启。开启后,主菜单 Steam 标志下方会多出一个「模组列表」入口。

03

放入模组文件

将《西幻世界》的模组文件夹放入游戏的 Mods 文件夹内。

04

进入游戏

启动游戏即可开始体验。若模组未生效,请检查版本是否匹配,并确认实验模式已开启。

兼容性提示 本模组当前版本为 1.0,适配游戏版本 0.51.2。由于它是 NeoMod 前置类模组, 请先确保 NeoModLoader 已正确安装,且未被其他模组覆盖。